Code changes for v9 compatibility (moves keybindings into the new foundry API)

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Manuel Vögele
2022-01-02 18:28:32 +01:00
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commit 52d77ba0a4
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+23 -5
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@@ -29,6 +29,19 @@
"dash": "sprinten"
}
},
"keybindings": {
"cancelDrag": "Ziehen beenden",
"createWaypoint": "Wegpunkt erstellen",
"deleteWaypoint": "Wegpunkt löschen",
"disableSnap": {
"name": "Raster deaktivieren",
"hint": "Während diese Taste gedrückt ist wird das Raster temporär deaktiviert"
},
"moveWithoutAnimation": {
"name": "Token animation deaktivieren",
"hint": "Wenn diese Taste gedrückt wird, während ein Token fallen gelassen wird, bewegt es sich ohne Animation zum Zielort."
}
},
"settings": {
"alwaysShowSpeedForPCs": {
"name": "Geschwindigkeit von Spielercharakteren für jeden anzeigen",
@@ -42,6 +55,15 @@
"name": "Bewegungsverlauf während des Kampfes aktivieren",
"hint": "Wenn diesen Option aktiviert ist merkt sich Drag Ruler die Bewegungen, die während einer Runde eines Kampfes gemacht wurden und zeigt diese an, wenn das Token weiterbewegt wird."
},
"rightClickAction": {
"name": "Aktion bei Rechtsklick",
"hint": "Was soll getan werden, wenn die rechte Maustaste während des Ziehens gedrückt wird?",
"choices": {
"create": "Wegpunkt erstellen",
"delete": "Wegpunkt löschen",
"cancel": "Ziehen beenden"
}
},
"showGMRulerToPlayers": {
"name": "Lineal des Spielleiters bei Spielern anzeigen",
"hint": "Wenn diese Option deaktiviert ist wird das Lineal des Spielleiters bei den anderen Spielern nicht angezeigt."
@@ -78,13 +100,9 @@
}
}
},
"swapSpacebarRightClick": {
"name": "Leertaste und Rechtsklick tauschen",
"hint": "Die Funktionen der Leertaste und des Rechtsklicks sind, während eine Spielfigur bewegt wird, vertauscht. Wenn diese Option aktiviert wird können mit Rechtsklick Wegpunkte gesetzt werden und mit der Leertaste werden sie wieder gelöscht."
},
"useGridlessraster": {
"name": "Geschwindigkeitsraster aktivieren",
"hint": "Lässt Spielfiguren auf gitterlosen Szenen an deren Geschwindigkeitsgrenzen einrasten. Dies kann vorübergehend deaktiviert werden, indem während des ziehens die Umschalttaste gedrückt wird."
"hint": "Lässt Spielfiguren auf gitterlosen Szenen an deren Geschwindigkeitsgrenzen einrasten."
}
}
}