From 7bd5ad3dad97854b6a286e84304805c86a267980 Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: vincent Date: Fri, 14 Oct 2022 18:41:00 +0000 Subject: [PATCH] Translated using Weblate (French) Currently translated at 100.0% (59 of 59 strings) Translation: Drag Ruler/main Translate-URL: https://weblate.foundryvtt-hub.com/projects/drag-ruler/main/fr/ --- lang/fr.json | 27 ++++++++++++++------------- 1 file changed, 14 insertions(+), 13 deletions(-) diff --git a/lang/fr.json b/lang/fr.json index a6ffd8a..c3f5253 100644 --- a/lang/fr.json +++ b/lang/fr.json @@ -4,12 +4,12 @@ "ok": "OK", "terrain-ruler": { "title": "Comment mesurer un terrain difficile avec Drag Ruler", - "text": "Vous avez le module {moduleName} activé. Drag Ruler est capable de mesurer un terrain difficile qui a été placé à l'aide de ce module. Pour rendre cela possible, Drag Ruler utilise le module Terrain Ruler. Si Terrain Ruler est installé et activé Drag Ruler commencera automatiquement à respecter le terrain difficile dans ses mesures.", + "text": "Vous avez le module {moduleName} activé. Drag Ruler est capable de mesurer un terrain difficile qui a été placé à l'aide de ce module. Pour rendre cela possible, Drag Ruler utilise le module Terrain Ruler. Si Terrain Ruler est installé et activé, Drag Ruler commencera automatiquement à respecter le terrain difficile lors de ses mesures.", "neverShowAgain": "Ne plus jamais afficher cela" }, "socketlib": { "title": "Module Socketlib manquant", - "text": "Drag Ruler nécessite que le module socketlib fonctionne correctement. Veuillez activer le module socketlib dans ce monde." + "text": "Drag Ruler nécessite que le module socketlib fonctionne correctement. Veuillez activer le module socketlib dans ce monde." } }, "resetMovementHistory": "Réinitialiser l'historique des mouvements", @@ -20,8 +20,8 @@ "hint": "Cela peut être utilisé pour donner aux jetons une vitesse secondaire pendant la coloration du chemin mesuré. Réglez-le sur 0 pour désactiver la vitesse secondaire." }, "speedAttribute": { - "name": "Attribut de vitesse", - "hint": "L'attribut qui définit la vitesse de marche d'un jeton. Il est utilisé lors de la coloration du chemin mesuré." + "name": "Attribut de vitesse", + "hint": "L'attribut qui définit la vitesse de marche d'un jeton. Il est utilisé lors de la coloration du chemin mesuré." } }, "speeds": { @@ -35,15 +35,15 @@ "deleteWaypoint": "Effacer un point de passage", "disableSnap": { "name": "Désactiver l'interruption", - "hint": "l'interruption sera temporairement désactivée tant que cette clé est maintenue enfoncée" + "hint": "L'interruption sera temporairement désactivée tant que cette clé est maintenue enfoncée." }, "moveWithoutAnimation": { "name": "Désactiver l'animation du jeton", - "hint": "Lorsqu'elle est maintenue lorsque vous déposer un jeton, le jeton se déplacera vers le lieu ciblé sans s'animer" + "hint": "Lorsqu'elle est maintenue lorsque vous déposer un jeton, le jeton se déplacera vers le lieu ciblé sans s'animer." }, "togglePathfinding": { "name": "Activer la recherche de l'itinéraire", - "hint": "Lorsqu'elle est maintenue en glissant un jeton, la fonction de recherche de l'itinéraire sera temporairement activée/désactivée" + "hint": "Lorsqu'elle est maintenue en glissant un jeton, la fonction de recherche de l'itinéraire sera temporairement activée/désactivée." } }, "settings": { @@ -61,7 +61,7 @@ }, "autoPathfinding": { "name": "Recherche d'itinéraire par défaut", - "hint": "Si activé, glisser un jeton utilisera automatiquement une recherche de l'intinéraire" + "hint": "Si activé, glisser un jeton utilisera automatiquement une recherche de l'itinéraire." }, "enableMovementHistory": { "name": "Activer l'historique des mouvements pendant le combat", @@ -78,7 +78,7 @@ }, "showGMRulerToPlayers": { "name": "Afficher la règle MJ aux joueurs", - "hint": "Si désactivé, la règle des MJ ne sera pas affichée pour les joueurs non-MJ" + "hint": "Si désactivé, la règle des MJ ne sera pas affichée pour les joueurs non MJ." }, "speedProviderSettings": { "name": "Paramètres du système de vitesse", @@ -90,16 +90,16 @@ "speedProviderSettings": "Paramètres spécifiques au système de vitesse" }, "activeProvider": { - "name": "système de vitesse actuellement actif", + "name": "Système de vitesse actuellement actif", "hint": "Les paramètres indiqués ci-dessous dépendent du système de vitesse actif. Si le MJ sélectionne un système de vitesse différent, les paramètres disponibles peuvent changer." }, "noSettings": "Ce système de vitesse n'offre aucune option de configuration.", "color": { "name": "Couleur pour {colorName}", - "hint": "La couleur qui sera utilisée pour colorier les carrés qui sont dans la plage {colorName}", + "hint": "La couleur qui sera utilisée pour colorier les carrés qui sont dans la portée {colorName}.", "unreachable": { "name": "inaccessible", - "hint": "La couleur des cases qui ne sont pas accessibles pour le jeton déplacé" + "hint": "La couleur des cases qui ne sont pas accessibles pour le jeton déplacé." } }, "speedProvider": { @@ -109,7 +109,8 @@ "module": "Module {name}", "native": "Générique", "system": "Systéme {name}" - } + }, + "hint": "Choisissez qui fournit les informations de vitesse pour les jetons lors de la coloration. Drag Ruler propose un fournisseur de vitesse générique qui offre une fonctionnalité de base qui devrait fonctionner pour tous les systèmes de jeu s'il est correctement configuré. D'autres fournisseurs de vitesse peuvent être mis à disposition par les systèmes de jeu et les modules installés. Le choix d'un fournisseur de vitesse différent du fournisseur de vitesse générique peut offrir une meilleure intégration des règles du système de jeu que vous utilisez. Les options ci-dessous dépendent du fournisseur de vitesse sélectionné ici." } }, "useGridlessRaster": {