diff --git a/lang/es.json b/lang/es.json index 308aced..c834583 100644 --- a/lang/es.json +++ b/lang/es.json @@ -44,9 +44,17 @@ "moveWithoutAnimation": { "name": "Deshabilitar animación de icono", "hint": "Si al soltar un icono se presiona esta tecla, se deshabilitará la animación del icono al moverse al destino" + }, + "togglePathfinding": { + "name": "Conmutar búsqueda de camino", + "hint": "Cuando se presione al arrastrar un icono, la funcionalidad de búsqueda de camino será temporalmente habilitada/deshabilitada" } }, "settings": { + "allowPathfinding": { + "name": "Permitir búsqueda de camino a los jugadores", + "hint": "Permite a los jugadores usar en este mundo la funcionalidad de búsqueda de camino. Tenga cuidado porque la ruta puede transcurrir por lugares con niebla de guerra o muros invisibles, lo que podrá revelar algunos secretos a los jugadores antes de tiempo" + }, "alwaysShowSpeedForPCs": { "name": "Mostrar velocidad de los PJs a todo el mundo", "hint": "Si se habilita, se mostrará a todo el mundo los códigos de colores de las rutas de los PJs, incluso si no tienen permisos de observador para ese personaje" @@ -55,6 +63,10 @@ "name": "Comenzar a medir automáticamente", "hint": "Si se habilita, Drag Ruler comenzará a medir en cuanto se comience a arrastrar un icono. Si se deshabilita, Drag Ruler permanecerá inactivo y comenzará a medir únicamente cuando se presione el botón configurado para añadir un nuevo punto de ruta" }, + "autoPathfinding": { + "name": "Búsqueda de camino por defecto", + "hint": "Si se habilita, al arrastrar un icono se usará automáticamente la regla de búsqueda de camino" + }, "enableMovementHistory": { "name": "Habilitar historial de movimiento durante el combate", "hint": "Si se habilita, Drag Ruler recordará la ruta que ha seguido un icono en su turno y la mostrará al seleccionarlo de nuevo"