{ "drag-ruler": { "genericSpeedProvider": { "settings": { "dashMultiplier": { "name": "早足の倍率", "hint": "設定すると、移動経路の測定中に第二の色分けが追加されます。0にすると第二速度が無効になります。" }, "speedAttribute": { "name": "移動速度の属性値", "hint": "コマの移動速度が定義された属性値を指定します。移動範囲表示の色分けに使用されます。" } }, "speeds": { "walk": "歩き", "dash": "早足" } }, "settings": { "alwaysShowSpeedForPCs": { "name": "プレイヤーキャラクターの移動速度を全員に公開する", "hint": "有効にすると、アクターの観察者(Observer)権限を持たない人にも,移動範囲の色分けが表示されるようになります。" }, "speedProviderSettings": { "name": "移動速度の提供元", "hint": "ゲームシステムに固有のすべての設定をここで行います。", "button": "移動速度の提供元設定", "windowTitle": "移動速度の提供元設定", "headers": { "speedProvider": "移動速度の提供元", "speedProviderSettings": "提供元に固有の設定" }, "activeProvider": { "name": "現在有効な提供元", "hint": "以下の設定は、現在有効な移動速度の提供元によって変化します。GMが別の提供元を選択すると、利用可能な項目が変更となる場合があります。" }, "noSettings": "この移動速度提供元には、設定オプションがありません。", "color": { "name": "{colorName}の色", "hint": "{colorName}の範囲に使用するセルの色を指定します。", "unreachable": { "name": "到達不能域", "hint": "ドラッグしたコマが到達できない範囲の色を指定します。" } }, "speedProvider": { "name": "移動速度の提供元", "hint": "色分けに使用する速度情報の提供元を選択します。Drag Rulerは基本機能を備えた汎用の提供元を備えており、正しく設定すればすべてのゲームシステムで動作するはずです。しかしゲームシステムやモジュールを介することで、より多くの提供元を利用することもできます。こうした提供元を利用すると、ゲームルールとの統合がさらに向上するかもしれません。以下のオプションは、ここで選択した提供元によって変化します。", "choices": { "module": "モジュール {name}", "native": "汎用", "system": "システム {name}" } } }, "swapSpacebarRightClick": { "name": "スペースキーと右クリックを入れ替える", "hint": "ドラッグ中のスペースキーと右クリックの機能を入れ替えます。有効にすると右クリックがウェイポイントの配置、スペースキーが削除になります。" } } } }