update ja.json (file provided by touge)
This commit is contained in:
@@ -1,5 +1,19 @@
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"Localization Provided By": "touge",
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"drag-ruler": {
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"dependencies": {
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"ok": "OK",
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"terrain-ruler": {
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"title": "Drag Rulerで移動困難地形を測定する",
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"text": "「{moduleName}」モジュールが有効化されました。Drag Rulerは、同モジュールによって設定された移動困難地形を測定できます。これには「Terrain Ruler」モジュールが必要です。有効化すると、自動的に移動困難地形を考慮した測定を行います",
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"neverShowAgain": "再表示しない"
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},
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"socketlib": {
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"title": "「Socketlib」が見つかりません",
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"text": "Drag Rulerの正常動作には「Socketlib」モジュールが必要です。このワールドで「Socketlib」を有効にしてください。"
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}
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},
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"resetMovementHistory": "移動履歴のリセット",
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"genericSpeedProvider": {
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"settings": {
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"dashMultiplier": {
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@@ -21,6 +35,14 @@
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"name": "プレイヤーキャラクターの移動速度を全員に公開する",
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"hint": "有効にすると、アクターの観察者(Observer)権限を持たない人にも,移動範囲の色分けが表示されるようになります。"
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},
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"autoStartMeasurement": {
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"name": "自動計測",
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"hint": "有効化時、Drag Rulerはトークンがドラッグされた時点で計測を初めます。無効化の場合、ドラッグしてもDrag Rulerは起動せず、中間地点をおいたときにのみ起動します。"
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},
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"enableMovementHistory": {
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"name": "戦闘中の移動履歴を有効にする",
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"hint": "有効にすると、Drag Rulerは戦闘ターン中にコマが辿った経路を記憶するようになります。これはコマの再選択時に再表示されます。"
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},
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"showGMRulerToPlayers": {
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"name": "GMのルーラーをプレイヤーに見せる",
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"hint": "無効の場合、GMのルーラーはプレイヤーに表示されません。"
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@@ -60,6 +82,10 @@
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"swapSpacebarRightClick": {
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"name": "スペースキーと右クリックを入れ替える",
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"hint": "ドラッグ中のスペースキーと右クリックの機能を入れ替えます。有効にすると右クリックがウェイポイントの配置、スペースキーが削除になります。"
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},
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"useGridlessRaster": {
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"name": "移動速度制限",
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"hint": "グリッドの無いシーンでは、コマがドラッグできる範囲を移動速度ぶんまで制限します。Shiftキーを押すことで一時的にこの制限を無視できます。"
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}
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}
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}
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