update ja.json (file provided by touge)

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Brother Sharp
2022-01-02 17:03:28 +09:00
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commit ad005c1bb1
+26
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@@ -1,5 +1,19 @@
{
"Localization Provided By": "touge",
"drag-ruler": {
"dependencies": {
"ok": "OK",
"terrain-ruler": {
"title": "Drag Rulerで移動困難地形を測定する",
"text": "「{moduleName}」モジュールが有効化されました。Drag Rulerは、同モジュールによって設定された移動困難地形を測定できます。これには「Terrain Ruler」モジュールが必要です。有効化すると、自動的に移動困難地形を考慮した測定を行います",
"neverShowAgain": "再表示しない"
},
"socketlib": {
"title": "「Socketlib」が見つかりません",
"text": "Drag Rulerの正常動作には「Socketlib」モジュールが必要です。このワールドで「Socketlib」を有効にしてください。"
}
},
"resetMovementHistory": "移動履歴のリセット",
"genericSpeedProvider": {
"settings": {
"dashMultiplier": {
@@ -21,6 +35,14 @@
"name": "プレイヤーキャラクターの移動速度を全員に公開する",
"hint": "有効にすると、アクターの観察者(Observer)権限を持たない人にも,移動範囲の色分けが表示されるようになります。"
},
"autoStartMeasurement": {
"name": "自動計測",
"hint": "有効化時、Drag Rulerはトークンがドラッグされた時点で計測を初めます。無効化の場合、ドラッグしてもDrag Rulerは起動せず、中間地点をおいたときにのみ起動します。"
},
"enableMovementHistory": {
"name": "戦闘中の移動履歴を有効にする",
"hint": "有効にすると、Drag Rulerは戦闘ターン中にコマが辿った経路を記憶するようになります。これはコマの再選択時に再表示されます。"
},
"showGMRulerToPlayers": {
"name": "GMのルーラーをプレイヤーに見せる",
"hint": "無効の場合、GMのルーラーはプレイヤーに表示されません。"
@@ -60,6 +82,10 @@
"swapSpacebarRightClick": {
"name": "スペースキーと右クリックを入れ替える",
"hint": "ドラッグ中のスペースキーと右クリックの機能を入れ替えます。有効にすると右クリックがウェイポイントの配置、スペースキーが削除になります。"
},
"useGridlessRaster": {
"name": "移動速度制限",
"hint": "グリッドの無いシーンでは、コマがドラッグできる範囲を移動速度ぶんまで制限します。Shiftキーを押すことで一時的にこの制限を無視できます。"
}
}
}