Merge branch 'master' into develop
This commit is contained in:
@@ -1,3 +1,8 @@
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## In development
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### Translation
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- Updated japanese translation (thanks to togue)
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## 1.3.1
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### Bugfixes
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- Fixed a bug where the coloring of ranges wouldn't work with the generic speed provider if the Dash Multiplier was set to 0
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+46
-19
@@ -1,31 +1,58 @@
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{
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"drag-ruler": {
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"genericSpeedProvider": {
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"settings": {
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"dashMultiplier": {
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"name": "早足の倍率",
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"hint": "設定すると、移動経路の測定中に第二の色分けが追加されます。0にすると第二速度が無効になります。"
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},
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"speedAttribute": {
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"name": "移動速度の属性値",
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"hint": "コマの移動速度が定義された属性値を指定します。移動範囲表示の色分けに使用されます。"
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}
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},
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"speeds": {
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"walk": "歩き",
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"dash": "早足"
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}
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},
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"settings": {
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"alwaysShowSpeedForPCs": {
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"name": "プレイヤーキャラクターの移動速度を全員に公開する",
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"hint": "有効にすると、アクターの観察者(Observer)権限を持たない人にも,移動範囲の色分けが表示されるようになります。"
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},
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"dashMultiplier": {
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"name": "早足の倍率",
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"hint": "有効にすると、移動範囲に二つ目の色分けが追加されます。0にすると、この機能は無効になります。"
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||||
},
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"speedAttribute": {
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"name": "移動速度の属性値",
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"hint": "コマの移動速度が定義された属性値を指定します。移動範囲表示の色分けに使用されます。"
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},
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"speedProvider": {
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"name": "移動速度設定の提供元",
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"hint": "色分けに使用する速度情報の提供元を選択します。ゲームシステムやモジュールを選択すると、Drag Ruler自体が提供するものより柔軟な色分けが行える可能性があります。",
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"choices": {
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"module": "モジュール",
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"native": "Drag Ruler",
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"system": "ゲームシステム"
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"speedProviderSettings": {
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"name": "移動速度の提供元",
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"hint": "ゲームシステムに固有のすべての設定をここで行います。",
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"button": "移動速度の提供元設定",
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"windowTitle": "移動速度の提供元設定",
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"headers": {
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"speedProvider": "移動速度の提供元",
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||||
"speedProviderSettings": "提供元に固有の設定"
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},
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"activeProvider": {
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"name": "現在有効な提供元",
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"hint": "以下の設定は、現在有効な移動速度の提供元によって変化します。GMが別の提供元を選択すると、利用可能な項目が変更となる場合があります。"
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},
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"noSettings": "この移動速度提供元には、設定オプションがありません。",
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"color": {
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"name": "{colorName}の色",
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"hint": "{colorName}の範囲に使用するセルの色を指定します。",
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"unreachable": {
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"name": "到達不能域",
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"hint": "ドラッグしたコマが到達できない範囲の色を指定します。"
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}
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},
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"speedProvider": {
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"name": "移動速度の提供元",
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"hint": "色分けに使用する速度情報の提供元を選択します。Drag Rulerは基本機能を備えた汎用の提供元を備えており、正しく設定すればすべてのゲームシステムで動作するはずです。しかしゲームシステムやモジュールを介することで、より多くの提供元を利用することもできます。こうした提供元を利用すると、ゲームルールとの統合がさらに向上するかもしれません。以下のオプションは、ここで選択した提供元によって変化します。",
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||||
"choices": {
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||||
"module": "モジュール {name}",
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||||
"native": "汎用",
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||||
"system": "システム {name}"
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}
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}
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},
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"staticFirstColor": {
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"name": "一つ目の色を固定する",
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"hint": "一つ目の移動範囲の色に、プレイヤーの色でなく固定された色を使用します。"
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},
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"swapSpacebarRightClick": {
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"name": "スペースキーと右クリックを入れ替える",
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"hint": "ドラッグ中のスペースキーと右クリックの機能を入れ替えます。有効にすると右クリックがウェイポイントの配置、スペースキーが削除になります。"
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Reference in New Issue
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