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Manuel Vögele
2021-03-02 08:30:03 +01:00
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+5
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@@ -1,3 +1,8 @@
## In development
### Translation
- Updated japanese translation (thanks to togue)
## 1.3.1 ## 1.3.1
### Bugfixes ### Bugfixes
- Fixed a bug where the coloring of ranges wouldn't work with the generic speed provider if the Dash Multiplier was set to 0 - Fixed a bug where the coloring of ranges wouldn't work with the generic speed provider if the Dash Multiplier was set to 0
+46 -19
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@@ -1,31 +1,58 @@
{ {
"drag-ruler": { "drag-ruler": {
"genericSpeedProvider": {
"settings": {
"dashMultiplier": {
"name": "早足の倍率",
"hint": "設定すると、移動経路の測定中に第二の色分けが追加されます。0にすると第二速度が無効になります。"
},
"speedAttribute": {
"name": "移動速度の属性値",
"hint": "コマの移動速度が定義された属性値を指定します。移動範囲表示の色分けに使用されます。"
}
},
"speeds": {
"walk": "歩き",
"dash": "早足"
}
},
"settings": { "settings": {
"alwaysShowSpeedForPCs": { "alwaysShowSpeedForPCs": {
"name": "プレイヤーキャラクターの移動速度を全員に公開する", "name": "プレイヤーキャラクターの移動速度を全員に公開する",
"hint": "有効にすると、アクターの観察者(Observer)権限を持たない人にも,移動範囲の色分けが表示されるようになります。" "hint": "有効にすると、アクターの観察者(Observer)権限を持たない人にも,移動範囲の色分けが表示されるようになります。"
}, },
"dashMultiplier": { "speedProviderSettings": {
"name": "早足の倍率", "name": "移動速度の提供元",
"hint": "有効にすると、移動範囲に二つ目の色分けが追加されます。0にすると、この機能は無効になります。" "hint": "ゲームシステムに固有のすべての設定をここで行います。",
}, "button": "移動速度の提供元設定",
"speedAttribute": { "windowTitle": "移動速度の提供元設定",
"name": "移動速度の属性値", "headers": {
"hint": "コマの移動速度が定義された属性値を指定します。移動範囲表示の色分けに使用されます。" "speedProvider": "移動速度の提供元",
}, "speedProviderSettings": "提供元に固有の設定"
"speedProvider": { },
"name": "移動速度設定の提供元", "activeProvider": {
"hint": "色分けに使用する速度情報の提供元を選択します。ゲームシステムやモジュールを選択すると、Drag Ruler自体が提供するものより柔軟な色分けが行える可能性があります。", "name": "現在有効な提供元",
"choices": { "hint": "以下の設定は、現在有効な移動速度の提供元によって変化します。GMが別の提供元を選択すると、利用可能な項目が変更となる場合があります。"
"module": "モジュール", },
"native": "Drag Ruler", "noSettings": "この移動速度提供元には、設定オプションがありません。",
"system": "ゲームシステム" "color": {
"name": "{colorName}の色",
"hint": "{colorName}の範囲に使用するセルの色を指定します。",
"unreachable": {
"name": "到達不能域",
"hint": "ドラッグしたコマが到達できない範囲の色を指定します。"
}
},
"speedProvider": {
"name": "移動速度の提供元",
"hint": "色分けに使用する速度情報の提供元を選択します。Drag Rulerは基本機能を備えた汎用の提供元を備えており、正しく設定すればすべてのゲームシステムで動作するはずです。しかしゲームシステムやモジュールを介することで、より多くの提供元を利用することもできます。こうした提供元を利用すると、ゲームルールとの統合がさらに向上するかもしれません。以下のオプションは、ここで選択した提供元によって変化します。",
"choices": {
"module": "モジュール {name}",
"native": "汎用",
"system": "システム {name}"
}
} }
}, },
"staticFirstColor": {
"name": "一つ目の色を固定する",
"hint": "一つ目の移動範囲の色に、プレイヤーの色でなく固定された色を使用します。"
},
"swapSpacebarRightClick": { "swapSpacebarRightClick": {
"name": "スペースキーと右クリックを入れ替える", "name": "スペースキーと右クリックを入れ替える",
"hint": "ドラッグ中のスペースキーと右クリックの機能を入れ替えます。有効にすると右クリックがウェイポイントの配置、スペースキーが削除になります。" "hint": "ドラッグ中のスペースキーと右クリックの機能を入れ替えます。有効にすると右クリックがウェイポイントの配置、スペースキーが削除になります。"